Desde que vi Captain America: The First Avenger he pensado que le faltaba ése "no sé qué, que qué sé yo" al personaje interpretado por Chris Evans. Pasó Avengers y el sentimiento se mantuvo exactamente igual, parecía que aquél héroe de azul con rayas rojas no me recordaba al Steve Rogers con el que yo crecí leyendo cómics. No fue hasta que vi The Winter Soldier cuando descubrí con mucha felicidad que Marvel finalmente dio en el clavo, fue hasta en aquel momento cuando finalmente pude decir: "Este es el Capitán América". (Spoilers después del salto)
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28 de marzo de 2014
16 de marzo de 2014
Comentarios finales sobre True Detective

Creo que hablo por la mayoría al decir que True Detective fue todo un suceso televisivo, el oscuro y largo viaje de Rustin Cohle y Marty Hart ha culminado en lo que para muchos será una de las mejores series jamás hechas de todos los tiempos, con solo 8 episodios Nic Pizzolatto se ha proclamado como uno de los gigantes en la televisión contemporánea.
21 de abril de 2012
Nintendo anuncia New Super Mario Bros. 2 para 3DS
sábado, abril 21, 2012
Artículos, Nintendo 3DS, Videos
En un anuncio sorpresivo, Satoru Iwata reveló hace unas horas la nueva secuela de la serie New Super Mario Bros. Esta secuela será exclusiva para 3DS e incluirá varias novedades, como items, enemigos, dinámicas, etc. En el siguiente video se pueden apreciar a los koopas dorados, la cola de tanooki y a Mario Dorado.
Se viene una compilación de juegos de Kirby para Wii
sábado, abril 21, 2012
Artículos, Nintendo Wii
Nuestro querido amigo rosado cumple 20 añotes en la industria videojueguil y Nintendo trama algo jugozo entre manos para celebrar la ocasión: Se hará una compilación de títulos clásicos de Kirby en formato físico para la Wii. Aún no se sabe oficialmente cuales ni cuantos, pero los mantendremos informados en cuanto sepamos más detalles.
10 de abril de 2012
Por fin revelado el Cross-Over de Capcom, Sega y Namco para 3DS (Act. Con scans)
martes, abril 10, 2012
Artículos, Nintendo 3DS
Famitsu revela detalles interesantes: tentativamente el proyecto tiene por nombre Project Cross Zone y será un RPG de estrategia.
El roster de personajes estará conformado de la siguiente forma:
Capcom
Ryu & Ken Masters (Street Fighter 0)
X & Zero (Rockman)
Demitri and Dante (Darkstalkers and Devil May Cry)
Chris Redfield and Jill Valentine (Resident Evil)
SEGA
Ichiro Ogami and Sakura Shinguji (Sakura Wars)
Akira Yuki Chen and Pai Chan (Virtua Fighter)
Kurt Irving & Riera Maruserisu (Valkyria Chronicles)
Cyrille & Toma and Urara (Shining Force EXA & Space Channel 5)
Namco Bandai
Jin and Ling Xiaoyu (Tekken)
Kos-Mos and T-elos (Xenosaga)
Yuri Lowell & Estellise (Tales of Vesperia)
Kite and Black Rose (.Hack)
8 de abril de 2012
[Retromanía] Yoshi's Island
domingo, abril 08, 2012
Artículos, Retromanía, Videos
Originalmente llamado Super Mario: Yoshi's Island en Japón, fue un título de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo en 1995.
Podría decirse que es la precuela de todos los juegos de Mario, aunque a diferencia de estos, Yoshi's Island maneja un gameplay muy diferente y Mario no es el protagonista del título.
Durante el viaje entre los diferentes "mundos" de la isla utilizaremos a diferentes Yoshis para ayudar a Mario a salvar a su hermano Luigi de las garras de Kamek y Baby Bowser.
24 de marzo de 2012
[Retromanía] Comercial Pokemon Stadium
sábado, marzo 24, 2012
Artículos, Retromanía, Videos
La primera vez que vi este comercial (hace más de 10 años) generó tanto hype en mi que me obligó a comprar el título, y así fue, Pokémon Stadium fue el primer cartucho para mi N64. Todo lo que ofrecía este título era grandioso sin lugar a dudas: Batallas Pokémon contra los jefes de los Gimnasios,Los Elite 4, Torneos, Minijuegos, y lo mejor de todo: Conectar nuestros cartuchos de Pokémon de GB y transferir nuestros propios Pokémon al juego! Además era la única forma de obtener a Mew y a Mewtwo en el juego, ya que si recuerdan los últimos slots estaban vacíos. Y por si fuera poco, tenía la opción de GB Player lo que nos permitía jugar nuestros cartuchos de GB de Pokémon directamente en el televisor usando el control de N64.
Pokémon Stadium fue verdaderamente uno de los grandes títulos para la consola de 64 bits y que muy difícilmente olvidaremos.
22 de marzo de 2012
[Mini-Review] Angry Birds: Space
Hace un par de años jamás llegué a pensar que Angry Birds se convertiría en todo un fenómeno, tanto comercial como de entretenimiento, pero hoy por hoy la verdad es que la gente de Rovio creó a una de las franquicias más grandes para dispositivos móviles de los últimos años.
Como su nombre lo dice Angry Birds Space se basa en el gameplay original de la serie pero dándole un giro inesperado: Agregando factores como la gravedad o la carencia de esta, nuevas aves con habilidades mejoradas o adaptadas a la nueva propuesta de Rovio y muchas nuevas dinámicas que engalanan al título.
Hielo, Bombas, Láseres, son algunas de las nuevas facultades de nuestras aves favoritas, y dependerá de nuestras habilidades para "usar" la gravedad a nuestro favor para derrotar a los malvados cerdos verdes ya clásicos en la serie.
Por momentos el título me da cierto aire familiar a Super Mario Galaxy, desde el punto de vista de cómo se comporta el gameplay junto con los planetas y la gravedad de estos.
A mi criterio sería correcto decir que Angry Birds Space es el Mario Galaxy de Rovio.
Gran experiencia, muchos niveles, nuevas aves, nueva música, nuevas dinámicas y sobretodo un Gameplay sólido y entretenido lo convierten en una gran secuela de la serie.
Score: 9
18 de marzo de 2012
[Top 5 Spideybot] Títulos de iOS que estoy jugando
Si te gusta Punch Out
2.-Taco Master
Me recuerda a Cooking Mama pero mejor (Con tacos!). Orgullosamente hecho por mexicanos.
3.-MoonFlight
Si te gusta Line Birds.
4.-DariusBurst
Si te gusta Gradius, o cualquier buen shooter.
5.-ZiGGURAT
Si te gustan los juegos Tower Defense/Shooter/Aliens
10 de marzo de 2012
3 de marzo de 2012
¿Cómo se hace viral un video en la red?
El manager de Tendencias en Youtube, Kevin Alloca, nos explica cómo evoluciona este fenómeno en el sitio de videos más grande de internet.
Tatsunoko celebrará su 50 aniversario con Ippatsu Hyaku-chuu! Debandaa
Este 2012 Tatsunoko cumple 50 años desde su fundación, la gran casa de animación creadora de Gatchaman, Meteoro, Los Gatos Samurai (Samurai Pizza Cats),Tekkaman, Karas y Casshern celebrará su aniversario en la Feria Internacional de Anime de Tokyo de este año con un proyecto llamado Ippatsu Hyaku-chuu! Debandaa.
La feria de anime abrirá del 22 al 25 de Marzo, en la Tokyo Big Sight.
Visto en: personanosekai
Gundam Front Tokyo, parque temático dedicado a los famosos mechas
sábado, marzo 03, 2012
Artículos
Japón se engalanará con otro gran parque temático esta vez enfocado en la famosa serie de Gundams, este parque temático se encontrará en el séptimo piso de Diver City Tokyo Plaza el 19 de Abril de este año, estará enfocado para todas las edades y una de sus más grandes atracciones será el Gundam RG1/1 RX-78-2 que se instalará en el Festival Plaza de Diver City.

25 de febrero de 2012
Pokémon Black & White 2 anunciado por Junichi Masuda
sábado, febrero 25, 2012
Artículos, Nintendo DS, Videos
Junichi Masuda de Game Freak apareció como había prometido en el exitoso programa japonés Pokemon Smash el domingo por la mañana para anunciar el último juego de Pokemon. Sin embargo, no anunció Pokemon Gray
En su lugar, Masuda anunció Pokemon Black 2 y Pokemon White 2. Así es, en lo que parece ser un nuevo tipo de numeración para la franquicia, en lugar de una tercera entrada con un color diferente en su título, Black & White van a tener secuelas con un 2 en el título.
Pokemon Black 2 y Pokemon White 2 se lanzarán simultáneamente en el DS este mes de junio en Japón.
16 de febrero de 2012
Ryu hará una aparición especial en Asura's Wrath mediante DLC
jueves, febrero 16, 2012
Artículos, PlayStation 3, Xbox 360
Parecería que se trata de Asura's Wrath en Street Fighter IV, pero realmente es al revés, Ryu estará disponible en un DLC especial para el juego a partir del 21 de Febrero en NorteAmérica.
4 de febrero de 2012
Primeras impresiones e información sobre el anuncio de Resident Evil 6
sábado, febrero 04, 2012
Artículos, PC, PlayStation 3, Xbox 360
Creo que a más de uno dejó sorprendido el anuncio de R6, y lo digo porque era algo que se esperaba desde el TGS, personalmente mantenía la idea que se guardaría para el E3 donde me supongo ya tendrían más material que mostrar como tal vez un demo jugable o muchísima más información.
Aunque claro, Capcom no es tonto y quiere empezar a hypear a todo friki de Resi que se tope con el famoso trailer hasta su llegada a las tiendas a finales de año.
Hay que ser claros desde un principio: RE6 no pretende regresar a sur raíces ni mucho menos re-reinventar el género como lo hizo RE4, estamos hablando tal vez de un paso adelante en cuanto a Action Horrors en los videojuegos, preliminarmente podemos observar posiblemente un gameplay más dinámico, o al menos eso me da a entender Capcom, yo espero de corazón que así sea, gente estamos hablando de un Action Horror y como tal la palabra "Action" tiene que hacer fama a su nombre, no nada más explosiones por doquier y cinemáticas bonitas y coloridas, RE6 mínimo debe poseer un buen apartado jugabilístico, si esto se cumple entonces voila! tendremos un título aclamado, con buenas reseñas y scores de la prensa especializada, pero si no, tendremos un gran fiasco que la industria difícilmente olvidará, vamos que Capcom nos está preparando con Operation Racoon City para adaptarnos fácilmente al gameplay Co-op de RE6 y con suerte también del modo campaña por llamarlo de alguna manera.
La parte de Horror ni la quiero abordar, ya que es un tema que se ha hablado hasta el cansancio desde que la serie adoptó el Género Action Horror, es obvio que el factor de "terror" estará presente, pero no creo que de una manera tan radical como cuando era survival horror, ya saben la desesperación de no tener municiones o green herbs y escapar de los zombies para sobrevivir era algo que manejaba increíblemente en los primeros juegos, ahora bien, en un juego de este tipo el mejor recurso de "Terror" u "Horror" a mi parecer sería el uso del Gore, sería el mejor medio para provocar ese terror en el jugador en un título de estas características, pero olvídense de las antiguas paranoias que nos provocaban los anteriores, eso no ocurirá.
La Dupla de este Resident es algo que si debo alabar: Leon y Chris, posiblemente de mis personajes favoritos de la franquicia (Después de Jill y Némesis claro) asegura tener bastante fan-service, hasta me atrevería a creer que quizás habrá más personajes jugables en el transcurso del juego, pero eso sólo el tiempo y Capcom lo dirán.
La ausencia de Wesker es algo que me perturba, así es, el actor de voz del personaje aseguró no haber grabado nada para la sexta entrega de la serie, y es una de las cosas que me intrigan: ¿Quién llenará el gran vació que dejó Wesker?
¿Third Person Shooter? Todo parece indicar que sí, y muy difícilmente cambiará ya que Capcom abrazó ese modelo desde el 4 y es poco probable que lo cambien de último momento.
¿Saldrá para PC? Claro que sí, ya lo confirmó Capcom, pero su llegada no será simultánea con la versión de Consolas, es decir que llegará un poco más tarde, quizás para Diciembre o hasta principios de 2013.
¿Veremos caras conocidas? Aparte de Leon y Chris se desconoce, pero se introduce a una nueva personaje llamada Helena quien sale junto a Leon en el trailer.
¿Habrá Zombies esta vez? Todo parece indicar que sí, aunque por el momento no sabemos que características tendrán los zombies o si se trata de un nuevo virus.
¿Habrá Demo? Si, en la compra de Dragon's Dogma, vendrá un código especial para la descarga gratuita de la demo.
¿Fecha de Salida? 20 de Noviembre en EU para PS3 y Xbox 360. (Versión de PC todavía sin confirmar fecha pero se asegura que saldrá después)
31 de enero de 2012
[Retromanía] Port de RE para Game Boy Color
martes, enero 31, 2012
Artículos, Retromanía, Videos
Para muchos un mito urbano, para otros un secreto a voces, lo cierto es que al final de todo es totalmente cierto: Capcom mandó a hacer un port de Resident Evil par Game Boy Color,pero dicho port nunca fue terminado ni sacado a la venta debido a que no cumplía con los estándares de la compañía (Cabe mencionar que el trabajo de porteo fue hecho por una compañía externa) y ojo aquí, no hablo de Resident Evil Gaiden el cual fue un título que si se terminó para la portátil y fue el sucesor del dichoso port incompleto. Hoy por hoy podemos afirmar que el port existe, es un hecho totalmente verídico, pero eso no es todo ya que desde www.assemblergames.com se ha empezado una recaudación de fondos (El tope es 2000 dólares) para que un supuesto posesor de dos copias del cartucho en cuestión se dé a la tarea de dumpearlos y subir los roms a la red para así poder compartirlo con toda la comunidad gamer y por supuesto poder jugarlo con un emulador en nuestras PC's. Les paso la liga para que entiendan mejor el asunto: http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=36392
La fecha límite de la reacaudación es hasta finales de Febrero, por lo que dentro de pronto sabremos si dicha persona cumplió el trato.
Por lo mientras les pongo un par de videos sacados directamente del port de GBC para que lo comprueben con sus propios ojos que no se trata de ninguna farsa.
26 de enero de 2012
Atento Aviso a los visitantes del Blog
jueves, enero 26, 2012
Artículos
Debido a los recientes acontecimientos relacionados con el cierre de Megaupload por el FBI, la sección de Descargas permanecerá inactiva indefinidamente (Pueden ser días, meses), no obstante podrán visitar las antiguas entradas pertenecientes a dicha etiqueta sin ningun problema.
Gracias por su comprensión.
Atte. Spideybot
Admin General.
P.D. Esperen cambios estéticos en el blog los próximos días, por lo que les pido paciencia si en algún momento se les dificulta la entrada al blog.
19 de noviembre de 2011
[REVIEW] The Legend Of Zelda Skyward Sword
sábado, noviembre 19, 2011
Artículos, Nintendo Wii, Reviews, Videos
Se ve ya muy lejano aquel E3 2009 cuando el gran Shigeru Miyamoto anunció un nuevo Zelda para el Nintendo Wii, en ese entonces únicamente se nos mostró un artwork de lo que sería hoy Skyward Sword, había tantas preguntas por resolver y demasiados misterios que rodeaban a este nuevo título, pero debo decir que después de adentrarse en el mundo de Skyloft, Link y Zelda, el título desprende una genialidad sin precedentes, desde un punto de vista personal emana perfección por todos lados convirtiéndolo en uno de los mejores juegos jamás creados por Nintendo y el Zelda Team.
Después del salto el Review completo.
4 de noviembre de 2011
¿Cómo revitalizar al 3DS?
El Nintendo 3DS es sin duda una gran pieza de hardware, sin embargo el software de lanzamiento no ayudó a empujar las ventas del dispositivo portátil de Nintendo, es obvio que hubo una mala organización de un buen lineup para la portátil, según Nintendo el 3ds iba a tener el mejor software de lanzamiento que ningun otro producto suyo había tenido antes, pero la realidad fue otra y desgraciadamente se vino abajo una de las grandes promesas de la siguiente generación de portátiles.
Con esto no quiero decir que el 3DS terminará fracasando totalmente, pero si mantengo la idea de que Nintendo debió haber pensado mejor las cosas cuando lanzó el aparato al mercado.
Ahora es momento de ponerse a trabajar tanto first parties como third parties para reactivar a la portátil, en las próximas lineas escribo mis pensamientos al respecto.
Franquicias clave para remontar las ventas y la credibilidad de la consola:
- Pokémon. Creo que está más decir que toda consola portátil de Nintendo se ha engalanado con la presencia de este RPG de Game Freak, y no es para más ya que es una franquicia multimillonaria en los 3 mercados ejes de la industria: Japón en especial, América en segundo lugar y Europa en tercer puesto. Tal vez es algo prematuro lanzar un pokémon a un año de haber llegado la serie Black & White que se han ganado un perfect score por parte de famitsu y ha colocado más de 10 millones de copias vendidas en todo el mundo, pero la situación lo requiere, no me voy muy lejos: necesitamos una nueva versión de Pokémon para el 2012, punto.
- Metroid. En Japón no es tan famosa, pero hablando de tierras americanas la saga Metroid es una de las más exitosas en cualquier plataforma de Nintendo, yo me atrevería a decir que hace falta otro Metroid Prime en total 3D, con Multiplayer Online y además modo cooperativo online y offline. Hacen falta FPS en el 3DS, pero hay que adaptar el gameplay con mucho cuidado cuando hablamos de un sistema portátil.
- Kirby. Uno de mis favoritos plataformeros, me gustaría ver un port del reciente Kirby's Return to Dreamland para el 3DS , y aún mejor, me gustaría que le implementarán cooperativo online, ese tipo de propuestas son las que me interesan.
- Pikmin. Otro de mis favoritos, me fascina la idea de implementar un Pikmin en 3D, sería la locura!, pero es una de las franquicias de Nintendo que me interesaría comprar para el 3DS.
- Todo el bonche de juegos de Mario: Aunque realmente de esto no me preocupo ya que Nintendo sabe mejor que yo que el bigotudo es su gallina de los huevos de oro. Me adentraría a pensar que hasta podrían remasterizar viejos clásicos ahora en 3D como Super Mario RPG o Dr. Mario (Con online y toda la cosa)
- Wario Land. Me interesa ver una secuela de la gran serie de el anti-héroe favorito de todos.
- Donkey Kong Country. Se podrían hacer cosas interesantes con el 3D en los clásicos juegos plataformeros de Donkey.
- AR Games. Estos también son una parte clave muy importante, ojalá tanto Nintendo como otras compañías estén desarrollando más software que haga uso de está tecnología.
Nota: Omití algunas otras series porque ya tengo conocimiento de que ya están en desarrollo o en su defecto ya salieron al mercado (hablando en especial de Zelda, Star Fox , Nintendogs etc)
Hablando ya más específicamente de los third parties creo que hay demasiada tela de donde cortar!:
Mega-Man.- Oh Maldición si!, hace falta un nuevo juego de Mega-Man, desde la cancelación de Megaman Legends no he escuchado ningun plan para traer al héroe azul a la plataforma portátil de Nintendo, tal vez el próximo año que es su 25 aniversario Capcom esté planeando algo jugozo.
Marvel Vs. Capcom 3.- Oh mi Dios! sii! y no digan que no!, si pudimos tener un port decente de Street Fighter 4 ¿Por qué no uno de UMVC3? Vamos que si el Ps Vita ya tiene asegurado su versión ¿Por qué el 3DS se tiene que quedar fuera? Capcom ya declaró que teóricamente es posible de desarrollar.Hasta me conformo con un Tatsunoko Vs. Capcom 2.
Assasin's Creed.- Este es uno de los buenos, ojalá y Ubisoft tenga pensado algo, que si el DS tuvo uno el 3DS no se puede quedar atrás.
Final Fantasy.- Definitivamente, sin lugar a dudas, urgentemente un buen JRPG de la mano de Square.
Ninja Gaiden.- Nada como un buen Hack n Slash en total 3D sangriento y gore. Habrá que esperar a ver que pasa.
Más juegos indies.- Llámese Meat Boy, Limbo, Wizorb , etc.
Castlevania.- Por favor!, No se hable más es necesario un título de los Belmont para el 3DS.
Silent Hill.- Podría ser una gran sorpresa.
Fatal Frame.- Podría utilizar la tecnología AR cuando se usa la cámara.
Grand Theft Auto.- Estilo Chinatown Wars o algo similar en ese tipo de formatos ha funcionado muy bien en el pasado (PSP, NDS)
Guitar Hero.- Uno de los favoritos que se adaptó muy bien hasta en el DS usando el dispositivo de teclas adicional.
Mortal Kombat.- Fatalities, brutalities, animalities, babalities en 3D. Priceless...
Estas son algunas ideas preliminares, probablemente se me escaparon muchas otras, si alguien quiere agregar algo más lo pueden hacer en la caja de comentarios. ¡Que tengan buen fin de semana!
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