Nos remontamos al 2001, donde Nintendo solía hacer estos eventos en Japón para anunciar su nuevos juegos: El Nintendo SpaceWorld. En aquel entonces esperabamos la llegada del gran Gamecube, una gran consola de 128 bits que marcó una época en la vida de muchos gamers. En esta edición del SpaceWorld, la 2001, se mostró mucho material, entre ellos una versión preliminar de lo que sería la gran serie FPS de Metroid Prime. Podemos observar en esta versión beta que muchos de los elementos básicos de la propuesta de la serie se mantuvieron, mientras que otros aspectos visuales de modificaron en la versión final, como el visor, el modelo del blaster, las texturas y en su mayoría todo el aspecto gráfico.